Wawancara Eksklusif Hearthstone: Murder at Castle Nathria dengan Cora Georgiou dan Edward Goodwin


Kami baru-baru ini mendapat kesempatan untuk mewawancarai tim pengembangan Hearthstone lagi untuk berdiskusi ekstensi terakhir Pembunuhan di Kastil Nathria. Wawancara yang kami lakukan melalui email disampaikan oleh Cora Georgiou sebagai lead designer dan Edward Goodwin sebagai expansion co-designer. Dalam diskusi selanjutnya, mereka mengungkapkan lebih banyak fakta tentang proses pengembangan, filosofi desain, dan konten yang diharapkan pemain.

T: Adakah yang bisa menjelaskan konsep ekstensi ini?

georgio: Pembunuhan di Castle Nathria adalah Hearthstone dalam versi cerita detektif detektif klasik ini! Selama bertahun-tahun, saya pikir akan menyenangkan untuk memperluas tema ini di Hearthstone, karena sementara sumber materinya cukup gelap dan menyeramkan, misteri pembunuhan sering disajikan dengan cara yang konyol dan komedi. Ide untuk mengambil materi sumber menyeramkan seperti Misteri Pembunuhan dan Revendreth dan mengubahnya menjadi sesuatu yang konyol dan aneh sangat penting dan saya pikir kami benar-benar mendapatkannya dari segi seni, garis suara, dan nuansa. .

T: Dari mana ide untuk peta jenis “Location” berasal?

georgio: Kami telah mengadaptasi ulang lokasi di Hearthstone selama beberapa tahun sekarang. Di Barrens, kami memainkan champion minion (kemudian disebut Mercenaries!), yang memiliki kemampuan yang dapat diaktifkan. Itu tidak menonjol pada akhirnya, dan kemudian di Journey to the Sunken City kami mencoba lagi dan menemukan target, yang kemudian dipindahkan ke Shattered di Alterac Valley. Akhirnya, ketika kami mulai mengerjakan Pembunuhan di Kastil Nathria, kami tahu sebelumnya bahwa kami akan menjadikan Lokasi sebagai jenis peta baru, dan sekarang, lebih dari setahun kemudian, inilah mereka!

Idenya adalah untuk dapat mengembangkan alat yang konsisten ini untuk menggunakan dek yang dapat diandalkan pemain pada waktu yang tepat karena mereka tidak dapat dengan mudah dihancurkan. Kami juga ingin dapat memperkenalkan pengaturan dan lingkungan yang berbeda ke Hearthstone, karena itu adalah sesuatu yang kami sukai sejak Quests in Journey to Un’Goro.

T: Bagaimana kartu jenis lokasi memengaruhi gaya dan strategi bermain pemain?

georgio: Kami merancang Lokasi sebagai alat permanen yang dapat diandalkan pemain pada waktu yang tepat karena sulit untuk dihancurkan. Kami ingin pemain harus menghabiskan beberapa mana lebih awal untuk bermain Lokasi mengetahui itu akan siap dan menunggu mereka menggunakannya dengan sempurna! Kami juga ingin mereka berhati-hati untuk menggunakan kemampuan yang diaktifkan lokasi pada waktu yang tepat, karena mereka akan melakukan cooldown setelah kemampuan digunakan. Kami pikir lokasi memiliki banyak ruang untuk pertumbuhan dan perkembangan di tahun-tahun mendatang, dan kami senang melihat seperti apa lokasi tersebut di masa depan.

Baca juga:   Tips Setiap Banner di Artery Gear Fusion, Pastikan Gacha Karakter Terbaik!

T: Seberapa sulit bagi tim untuk menambahkan kata kunci “Infuse” ke gameplay?

Wawancara Eksklusif Hearthstone: Pembunuhan di Castle Nathria dengan Cora Georgiou dan Edward Goodwin

georgio: Menerapkan Infuse tidak terlalu sulit, tetapi memutuskan apa yang pasti dilakukan Infuse. Selama berbulan-bulan kami menguji versi Infuse yang mengubah mana Anda menjadi anima, dan kemudian Anda memiliki kartu yang menguras anima Anda untuk efek tambahan. Ini menarik, tetapi tidak terlalu konsisten dan sering tidak berbeda jauh dari sistem mana normal Hearthstone. Kami kembali ke papan gambar di Final Design dan menemukan versi Infuse yang kami miliki hari ini! Ini bertema, mendorong pertempuran antek, yang penting bagi kami tahun ini, dan cukup menyenangkan untuk dimainkan.

Q: Karena ini adalah ekspansi pertama yang berhubungan langsung dengan konten Shadowlands, bagaimana perasaan Anda bekerja dengan tim World of Warcraft?

georgio: Kami merasa terhormat memiliki tim WoW sebagai sumber daya! Mampu menjalankan set mereka dari waktu ke waktu untuk mendapatkan pendapat mereka tentang karakter, mekanik, atau pengetahuan sangat membantu. Itu sebenarnya ide tim WoW untuk menjadikan Inventor Xy’mox tersangka Pemburu Iblis, jadi terima kasih kepada mereka untuk itu!

T: Apakah peta lokasi hanya tersedia dalam ekspansi ini, atau dapatkah pemain mengharapkan serangkaian peta serupa untuk pembaruan besar di masa mendatang?

Goodwin: Kami akan melakukan lebih banyak di masa depan ekspansi. Lokasi menceritakan bagian yang tidak biasa dari cerita ekspansi yang sulit ditangkap di jenis peta lain – di mana semua cerita terjadi! Jenis kartu lokasi baru kami memungkinkan kami untuk menyertakan landmark dan bangunan ikonik ini dari seluruh alam semesta Warcraft tanpa kehilangan kesenangan dari permainan.

T: Lokasi tampak seperti konsep yang keren untuk direpresentasikan sebagai peta, jadi bisakah kita mendapatkannya kembali dalam ekspansi besar lainnya?

georgio: Tentu saja! Lokasi akan disimpan. Kami ingin memulai dengan relatif sederhana karena lokasi mengharuskan pemain kami untuk mempelajari banyak aturan permainan baru dengan kartu ini, tetapi karena kami terus memberikan ruang untuk perluasan lokasi di masa mendatang, saya berharap dapat melanggar aturan tersebut dan melihat bagaimana desain lokasi dapat berubah. . tumbuh dan berkembang dari waktu ke waktu.

Baca juga:   Eternights - Game Action RPG Unik dengan Tambahan Bumbu Dating Sim

T: “Prince Renatal” yang baru tampaknya memiliki kekuatan yang lebih besar atas deck pemain, terutama karena 40 HP dan 40 kartunya dalam satu deck dapat mematahkan efek Archetype. Bagaimana mengantisipasi dalam memecahkan masalah yang mungkin timbul?

Goodwin: Saat Hearthstone terus tumbuh dan berkembang dari waktu ke waktu, hal yang sama berlaku untuk desainer game. Karena kami telah meletakkan dasar yang bagus untuk desain dan ekspansi kartu Hearthstone, kami lebih nyaman melanggar aturan yang kami buat dari waktu ke waktu jika itu dibenarkan oleh gameplay. Saya pikir kami selalu mencoba mengambil risiko yang tepat jika itu berarti para pemain kami akan menikmatinya.

T: Dari kata kunci terbaru yang akan dibawa oleh ekspansi ini, apa perbedaan antara “Infuse” dan “Upgradeable”?

georgio: Infuse pada dasarnya diterjemahkan menjadi “Pembaruan di tangan setelah kematian Sahabat X”. Infuse adalah versi baru dari upgrade Hearthstone yang menawarkan upgrade yang sangat bertema dan unik! Ide upgrade kartu dari waktu ke waktu telah ada di Hearthstone selama bertahun-tahun dalam berbagai bentuk (batu mantra, Galakrond, Korupsi, dll), tetapi mereka semua merasa berbeda dan unik dalam ekspansi mereka.

Q: Jika melihat feedback dari fans sejak pengumuman awal, mereka juga sangat menyukai kata kunci Infuse. Apa filosofi desain di balik kata kunci ini?

georgio: Salah satu tujuan utama kami untuk tahun ini adalah untuk mendorong game meja dan pertarungan minion. Kata kunci Infusion dimaksudkan untuk mendorong deck yang ingin memainkan bidang minion yang luas sehingga mereka bisa mendapatkan keuntungan dari efek Infusion yang kuat pada kartu seperti Sir Denathrius dan Imp King Raphaam. Bonus tambahan adalah Anima dan Infusion adalah bagian besar dari alur cerita di Revendreth dan di seluruh Shadowlands karena itu berarti kita dapat menangkap cerita dan tema Anima, dikombinasikan dengan arah yang kita inginkan dari gameplay.

T: Apa bagian tersulit dalam mengembangkan add-on ini?

georgio: Bagian tersulit dari pengaya ini adalah menemukan eksekusi yang tepat untuk Lokasi dan Infuse. Kami menghabiskan waktu berbulan-bulan untuk mengerjakan ulang berbagai desain untuk kedua mekanik, dan produk akhirnya sangat berbeda dari apa yang kami mulai. Pada akhirnya, dengan waktu yang cukup untuk iterasi dan playtesting, kami mendapatkan produk akhir dengan perpaduan tema, gameplay, dan kejelasan yang sangat kami sukai.

Baca juga:   Nioh Versi Three Kingdom, Wawancara Wo Long: Fallen Dynasty dengan Produser Team Ninja

T: Dapatkah Anda membagikan fakta menyenangkan yang mungkin ditemukan tim saat mengembangkan ekspansi?

georgio: Saya akan berbagi sedikit tentang detektif Murloc Holmes! Pada tahap awal pengembangan, Murloc Holmes akan mengutak-atik petunjuk di dek. Saat Anda memainkan Petunjuk, itu akan menggantikan tangan Anda dengan 10 kartu yang mencurigakan dan memberi Anda petunjuk tentang siapa pembunuh permainan itu. Anda harus mengumpulkan semua bukti, dan kemudian menuduh salah satu tersangka sebagai pembunuhnya. Jika ya, maka Anda akan mendapatkan hadiah besar! Meskipun kita tidak benar-benar tahu apa hadiah yang luar biasa ini…. Jika Anda tahu cara kerja Murloc Holmes, dia akan sangat menyenangkan untuk dimainkan. Padahal, jika Anda tidak tahu cara kerja Murloc Holmes, ini adalah peta paling membingungkan yang pernah kami buat di Hearthstone. Pada akhirnya, itu terlalu aneh dan membingungkan, tapi sungguh menyenangkan.

Q: Pembunuhan di Kastil Nathria sepertinya merupakan tambahan yang unik dan menyenangkan sejauh ini. Apakah Anda memiliki pesan untuk pemain berpengalaman yang mungkin tertarik untuk mencoba ekspansi?

Wawancara Eksklusif Hearthstone: Pembunuhan di Castle Nathria dengan Cora Georgiou dan Edward Goodwin

georgio: Seperti para pemain yang memainkan game ini, saya harap Anda menikmati bermain di kedai! Pada akhirnya, kami membuat game yang dimaksudkan untuk memberi manfaat bagi pemain kami dan itu seharusnya menyenangkan. Kembali ke permainan langsung setelah jangka waktu yang lama dapat mengintimidasi, dan dengan dek gratis yang kami mulai berikan kepada pemain baru dan yang kembali, kami berharap kami dapat membuat prosesnya sedikit lebih mudah. Kami memiliki berbagai mode permainan bagi mereka yang ingin merasakan Hearthstone sekarang, dan saya harap satu (atau banyak!) akan bekerja untuk Anda.

—————————————————————————————————————————————————————

Bagi kamu yang tertarik dengan gamenya, Hearthstone sudah tersedia dan bisa dimainkan langsung di PC, Mac dan perangkat mobile (Android dan iOS). Anda dapat mengunjungi situs web resmi DI SINI untuk mendapatkan informasi terbaru tentang game.

Tetap up to date dengan berita game lainnya di Gamerwk.

rumah

Penerbit: Blizzard

Pengembang: Blizzard

Tanggal Rilis: 11 Maret 2014

Game seluler, Android, iOS, PC

Hearthstone adalah permainan kartu populer Blizzard dengan komunitas paling aktif dan kompetitif hingga saat ini. Gim ini sendiri telah menerima serangkaian pembaruan berturut-turut yang tidak hanya menambah konten berlimpah, tetapi juga mode baru yang membuat variasi gim lebih seru.


https://projectchapman3d.com