Wawancara Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom dengan Koji Nakajima


Menjelang Tokyo Game Show 2022, Bandai Namco memberi kami kesempatan untuk mewawancarai para developer beberapa game terbaru. Salah satu judul tersebut adalah Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom, sekuel dari game pertanian Doraemon yang lebih canggih. Wawancara ini dipresentasikan langsung oleh produser Koji Nakajima, yang memberikan wawasan lebih dalam tentang perubahan yang dibawa oleh sekuel ini.

Q: Doraemon Story of Seasons yang asli memiliki nuansa yang santai dan nyaman. Jadi bagaimana pengembang dapat meningkatkan suasana di Friends of the Great Kingdom?

Nakajima: Jadi bagian dari bagaimana kami perlu meningkatkan perasaan itu adalah kami mencoba untuk lebih menekankan pada grafis. Game sebelumnya dibuat lebih seperti gaya buku cerita, tetapi dalam sekuel ini, kami mencoba menerapkan pengalaman yang lebih realistis, seperti pantulan matahari di atas air dan suara angin, sehingga dengan grafik seperti itu, kami dapat memberikan pemain perasaan yang lebih intens.

Salah satu highlights dari game ini adalah upaya untuk memperluas dan mengeksplorasi kesenangan IP Doraemon, seperti berpetualang, memanen, dan belajar bagaimana Anda sekarang dapat menjelajahi dunia bawah laut dan merasakan pengalaman magis seri Dream Doraemon.

Q: Apakah akan ada sistem hubungan karakter yang berkesan?

Nakajima: Salah satu yang menarik dari game sebelumnya adalah kontrol Nobita dan bagaimana pengalamannya terasa seperti petualangan solo, tetapi dalam sekuel baru ini kami memiliki semacam sistem pertemanan dan itulah salah satu perubahan terbesar. Ini karena semua karakter utama akan tinggal bersama di rumah pertanian, jadi tentu saja akan ada interaksi khusus dari waktu ke waktu. Misalnya, itu bisa menjadi ulang tahun atau sesuatu seperti itu. Oleh karena itu, dalam game ini, kami sangat fokus pada ikatan persahabatan, seperti yang selalu ditekankan oleh serial Doraemon.

Q: Apa perbedaan utama antara Friends of the Great Kingdom dari seri sebelumnya dalam hal fitur dan gameplay?

Nakajima: Sebagian besar tanaman dan item yang sudah kita miliki akan diimplementasikan dalam game ini juga, dan tentu saja kita akan memiliki tanaman dan item tambahan untuk meningkatkan pengalaman bersama dengan item khusus. Untuk gimnya, kami memiliki mode offline 2P, sehingga Anda dapat mencoba mode multipemain lokal dengan teman atau keluarga Anda untuk mengurus pertanian dan memanen bersama. Fitur lain yang juga menjadi fokus kami adalah keseimbangan permainan, yang lebih nyaman bagi pemain untuk lebih menikmati permainan, terutama di bagian UI, karena ada ulasan tentang tampilan UI di game sebelumnya, yaitu cukup sulit untuk dipahami. navigasi, jadi kami mengambil tautan dari judul Story of Seasons untuk menerapkan pengalaman pengguna yang jauh lebih baik.

Baca juga:   Developer DreadOut Buat Game Baru - DreadHaunt yang Berfokus Pada Multiplayer

Q: Game simulasi pertanian biasanya cukup populer di kalangan gamer kasual. Apakah ini salah satu alasan kenapa game ini dirilis khusus untuk Nintendo Switch?

Nakajima: Tentu saja ini salah satu alasannya, namun inti dari genre ini adalah mencoba untuk menarik semua orang, agar tidak hanya gamer biasa, tetapi juga orang lain bisa menjadi penggemar Doraemon dengan cara yang berbeda. Tentu saja, ini tidak hanya berlaku untuk Nintendo Switch, karena kami juga berencana untuk membawa game ini ke lebih banyak platform, dan bahasa Thailand dan Indonesia akan didukung di masa mendatang.

Q: Apakah ada hal yang tidak Anda terapkan di game sebelumnya, tetapi berhasil di seri terakhir?

Nakajima: Salah satu dari dua sorotan adalah mode offline 2P dan implementasi online. Seperti yang Anda sebutkan sebelumnya, game sebelumnya sangat berfokus pada pemain tunggal, jadi dengan sekuel ini kami ingin memastikan Anda dapat menikmati permainan bersama teman dan keluarga. Dengan memainkan game ini, semua orang dapat membangun hubungan yang kuat, jadi ini adalah salah satu area utama yang ingin kami dorong.

Q: Bisakah orang yang tidak mengikuti seri pertama memainkan game ini secara langsung?

Nakajima: Game sebelumnya memiliki beberapa masalah, terutama dengan tampilan UI dan keseimbangan game, jadi kami mencoba memperbaikinya dan membuat game lebih menyenangkan. Untuk genre ini, semua orang bisa dengan mudah mengaksesnya, jadi kami juga berusaha meningkatkan kualitas cerita utama agar pemain yang tidak tahu tentang Doraemon bisa ikut bersenang-senang di game ini, dengan harapan bisa menikmati kekayaan intelektual Doraemon. lalu coba tonton anime, film, atau manga.

Q: Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan cerita dalam game ini?

Nakajima: Untuk game ini, kami mencoba memperluas konten secara menyeluruh. Kali ini kami sedang bekerja keras pada cerita utama dan sampingan, jadi mungkin menarik bagi mereka yang menyukai lebih banyak game berbasis cerita. Selain itu, mereka juga dapat mengalami bagian dari simulator pertanian yang meningkatkan keseluruhan gameplay sekitar 30-40 jam.

Baca juga:   Sambut God of War Ragnarok, PlayStation Lepas Video Story Recap Game Sebelumnya

T: Bagaimana bekerja dari rumah (WFH) memengaruhi proses pengembangan game?

Nakajima: Sebagai produser, sangat sulit bagi saya untuk memahami apakah permintaan pasar tinggi atau tidak, tetapi secara umum kami mencoba mendorong game ini untuk menjangkau lebih banyak orang, membantu kondisi mental mereka, dan lebih rileks selama masa-masa sulit ini. Kami berharap pemain menikmati dan menikmati permainan dengan grafis yang ditingkatkan, skenario yang menyentuh, dan sistem persahabatan yang lebih personal antar karakter.

Q: Seberapa lebar game ini dalam hal ukuran peta dibandingkan dengan seri sebelumnya?

Nakajima: Tentu saja, kami juga memperluas peta, tetapi alih-alih memperbesar ukurannya, kami lebih fokus pada tempat-tempat menarik untuk dijelajahi. Karena ukuran juga akan mempengaruhi kenikmatan pemain, kami mencoba meningkatkan kenikmatan menjelajahi peta, seperti gua bawah tanah dan bagaimana Anda bisa merasakan atmosfer yang lebih kuat, dan bagaimana menjelajahi bawah air juga memberikan perasaan yang sama sekali berbeda.

Q: Apa saja fitur yang Nakajima-san tidak sabar untuk coba pemain setelah game ini dirilis?

Nakajima: Pertama-tama, saya ingin para pemain menikmati permainan secara umum, tetapi ada dua hal yang menonjol pada khususnya. Beginilah cara kami berkolaborasi untuk mendapatkan lisensi Doraemon sehingga kami bisa membuat cerita dan pengalaman mengharukan yang terasa seperti adaptasi yang pas untuk serial ini. Kami juga ingin menyoroti mode 2P dalam game ini karena dapat meningkatkan pengalaman bermain game karena sekarang Anda benar-benar dapat bermain dengan teman dan keluarga dan menjalin ikatan dengan mereka.

Q: Apakah menurut Anda ada bagian dari genre simulasi pertanian yang telah ditingkatkan oleh Doraemon Story of Seasons?

Nakajima: Karena ini adalah bagian dari seri Doraemon, daya tarik utamanya adalah item khusus, karena Doraemon sering mengeluarkan item unik dari sakunya untuk membuat pertanian lebih nyaman serta meningkatkan gameplay secara keseluruhan. Jadi kami benar-benar mencoba untuk mendorong pengalaman ini, yang benar-benar seperti bermain Doraemon.

Baca juga:   Alasan Kenapa Cewek Sering Kaget dengan Biaya Servis Motor yang Kelewat Mahal

Q: Apakah akan ada fitur fast travel di dalam game, seperti menggunakan Pintu Anywhere?

Nakajima: Ya, Anywhere Doors akan diimplementasikan dalam game ini. Kami mencoba mengurangi stres menjelajahi dunia dengan fitur ini, dan ada item khusus yang juga dapat meningkatkan kecepatan gerakan Nobita.

Q: Bagian mana dari game yang paling dibanggakan oleh Nakajima-san?

Nakajima: Kami berusaha keras dalam ceritanya, jadi sebagai produser, saya bangga akan hal itu, bahkan di subplotnya, dan karakter lain yang bisa berinteraksi dengan Anda. Kami berharap pendekatan kami terhadap cerita baru ini akan memberikan pengalaman yang lebih mendalam kepada para pemain. Ini akan mirip dengan kisah Doraemon klasik di mana awalnya jauh lebih damai sebelum Nobita harus bekerja sama dengan Doraemon dan teman-temannya untuk mengatasi rintangan apa pun bersama-sama.

T: Selain mode 2P, apakah tim pengembang berencana untuk menambahkan mode multipemain di masa mendatang?

Nakajima: Kami tidak memiliki rencana untuk itu saat ini karena fokusnya adalah memberikan pengalaman paling optimal berdasarkan apa yang telah kami kerjakan untuk game ini.

—————————————————————————————————————————————————————

Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom dijadwalkan rilis pada 2 November untuk PlayStation 5, Nintendo Switch, dan PC melalui Steam. Anda bisa melacak informasi lebih lengkap dan berbagai update terkait game tersebut di situs resminya. DI SINI.

Tetap up to date dengan berita game lainnya di Gamerwk.


https://projectchapman3d.com