Review Moonscars – Metroidvania Rasa Metal yang Keren Abis!


Hanya enam bulan setelah pertama kali diumumkan, Moonscars langsung menarik perhatian banyak penggemar Metroidvania dan semakin menarik perhatian dari waktu ke waktu. Pendekatan artistik keren yang dibawa bukan satu-satunya keuntungan utama, karena gameplay portabelnya juga terlihat sangat menjanjikan dan dipasangkan dengan animasi yang halus. Untungnya, kita tidak perlu menebak-nebak lagi, karena selama beberapa minggu terakhir, penerbit Humble Games telah memberi kita akses ke game pertama.

Embargo tersebut dicabut malam ini bertepatan dengan perilisan game tersebut, dan harus diakui bahwa game ini menawarkan pengalaman Metroidvania yang solid, meski tidak bisa dibilang sempurna. Tertarik dengan kualitas? Langsung saja simak ulasannya di bawah ini!

Grafik 2D dalam gaya yang menakjubkan

Pendekatan grafis 2D yang coba ditawarkan Moonscars adalah salah satu nilai jual utama bagi siapa pun yang melihat game untuk pertama kalinya. Dalam video intro, Anda dapat melihat gaya lukisan cat minyak yang agak khas dipadukan dengan efek piksel. Kombinasi ini terbukti sangat cocok dan menghasilkan grafik 2D yang paling kami sukai dari semua game yang dirilis sepanjang tahun 2022. Kami terutama menyukai desain karakter utama dengan rambut putih panjangnya yang dipadukan dengan animasi yang halus, dia terlihat sangat keren sebagai penyanyi metal pria untuk beberapa alasan.

Ketika banyak game mencoba mencapai kualitas grafis ala anime yang paling realistis atau unik, gaya yang dibawakan Moonscars langsung membuatnya menonjol, meski mungkin ada beberapa yang akhirnya tidak menyukainya. Namun gaya lukisan cat minyak yang kami jelaskan sebelumnya hanya berlaku untuk cutscene karena grafis dalam gameplay dibuat dari standar piksel 2D. Estetika abad pertengahan yang gelap dan suram sepertinya sangat pas untuk game ini, terutama di bagian cerita yang tidak akan kami bahas karena mengandung beberapa spoiler.

Penelitian yang kompleks

Eksplorasi di Moonscars cukup standar, seperti kebanyakan game Metroidvania lainnya, di mana ada jalur berbeda yang dapat Anda ambil untuk menjelajahi suatu area. Terkadang ada pintu yang terkunci sehingga Anda harus kembali dan dalam prosesnya Anda akan menemukan lebih banyak item untuk didapatkan dan musuh menghalangi Anda. Ada sesuatu dalam permainan yang disebut “Cermin Gelap” dan bekerja mirip dengan api unggun di Jiwa Gelap, di mana Anda dapat dengan cepat mencapai pangkalan utama atau “Cermin Gelap” lain yang memungkinkan Anda mempelajari lebih lanjut tentang sihir dan tiga ritus dengan efek berbeda :

  • Ritus Bulan: Ada dua keadaan bulan: Bulan Purnama dan Bulan Ravenous. Khusus untuk Ravenous Moon, ini akan membuat musuh menjadi lebih kuat, tetapi karakter Anda juga akan mendapatkan lebih banyak Bone Powder (mata uang Souls di Moonscars).
  • Clay Rite: Meningkatkan item drop saat mengalahkan musuh.
  • Rite of Arms: Juga mengubah senjata khusus Anda yang terkait dengan serangan khusus.
Baca juga:   Lies of P - Game Soulslike Pinokio Unjuk Gameplay Baru yang Terlihat Fantastis

Semua ini membutuhkan kelenjar ichor, yang sangat sulit didapat. Itu sebabnya kami langsung menyesal bahwa kami memutuskan untuk menggunakan 3 ritus senjata sekaligus di awal. Hanya saja saat pertama kali berinteraksi dengan Dark Mirror baru, Anda akan menjatuhkan Mold (semacam doppelgänger karakter Anda) dan otomatis kehilangan serangan spesial Anda. Uniknya, Mold karakter kamu tidak akan hilang begitu saja dan terjebak di Dark Mirror, jadi jika kamu ingin mendapatkan serangan spesial darinya, satu-satunya cara adalah dengan berduel dengan Mold yang telah dijatuhkan sebelumnya.

Jika Anda berhasil membunuh cukup banyak musuh dalam satu sesi istirahat Cermin Gelap, level Kemarahan karakter Anda akan meningkat dan Anda dapat memilih bonus Rancor, beberapa di antaranya termasuk bonus kekuatan penyembuhan atau pengurangan biaya Ichor untuk Sihir. Tetapi jika Anda mati atau beristirahat di Dark Mirror lagi, semuanya akan hilang dan Anda harus bertani lagi. Ada peta yang dapat Anda lihat untuk memudahkan navigasi di mana Anda dapat memperbesar dan memperkecil, tidak ada opsi lain yang ditawarkan tetapi kami pikir ini saja sudah lebih dari cukup, terutama untuk game Metroidvania yang lebih mengandalkan insting. dan memori dalam kecerdasan. Di area dasar bernama Mould Workshop, kamu bisa menukar item dengan NPC untuk mendapatkan item yang lebih kuat.

Sisa karakter kamu bisa berlari, melompat, melakukan air dash dan berbagai manuver lainnya yang cukup memadai, apalagi serangan dari atas bisa sangat berguna karena bisa men-stun musuh. Kamu tidak bisa melakukan double jump, yang cukup disayangkan, karena action ini bisa sangat membantu penjelajahan game ini. Bahkan, game ini juga memiliki semacam sistem peralatan melalui Amulet Stones, di mana Anda akan diberikan tiga slot untuk menyelesaikan permata yang memiliki buff dan efek status yang berbeda. Selain itu, gim ini tidak memiliki fitur penyimpanan otomatis, yang dapat membuat frustrasi beberapa pemain, tetapi kami sebenarnya sangat menyukainya karena itu adalah salah satu aspek yang membuat gameplay lebih menantang, dan perasaan mencapai Cermin Gelap adalah selalu menjadi momen kepuasan.

Baca juga:   Sony Sempat Ikut Patenkan Teknologi NFT untuk Melacak Aset Digital PlayStation

Pertarungan dikombinasikan dengan sistem parry yang memuaskan

Kami sangat menyukai sistem gameplay yang mereka tawarkan di sini. Pada dasarnya, karakter Anda memiliki serangan normal normal dan Anda dapat mengisi serangan dengan menahan tombol serangan normal, sehingga karakter Anda dapat melakukan kombo menggunakan dua jenis serangan yang berbeda hanya dengan satu tombol. Lalu ada serangan khusus yang membutuhkan waktu lebih lama untuk dilakukan, tetapi kerusakan dan efek khusus yang mereka berikan lebih signifikan, di mana berbagai senjata khusus juga memiliki efek khusus mereka sendiri. Misalnya, palu besar dapat membuat musuh pingsan, pedang dapat memberikan DoT (kerusakan seiring waktu), dan tombak dapat mengenai musuh dan membuat mereka lebih rentan terhadap Sihir. Selain itu, setiap senjata tentu memiliki waktu tunda serangan yang berbeda, itulah sebabnya kami lebih memilih menggunakan pedang daripada palu karena tampaknya lebih cepat.

Selain itu, ada sistem parry, dan seperti yang Anda tahu, ini adalah komposisi yang membuat pertarungan menjadi lebih menyenangkan. Cara kerjanya cukup sederhana, yaitu bagaimana Anda dapat menangkis serangan musuh ketika ada tanda peringatan berkedip merah ketika karakter Anda akan dipukul. Ini cukup sulit untuk diantisipasi pada awalnya, jadi Anda harus membiasakan diri. Untungnya, kami tidak punya banyak waktu, karena jendela parry ternyata cukup ramah dan mudah dilihat, belum lagi parry itu sendiri adalah manuver menyerang yang sangat efektif. Setiap kali Anda melawan musuh, Anda dapat menyerang balik mereka, memberikan kerusakan tinggi, menjatuhkan mereka kembali dan mendapatkan bingkai tak terkalahkan instan. Jadi, ada tiga keuntungan yang bisa Anda dapatkan dari parry yang sukses, dan ini terutama benar ketika Anda melawan kelompok musuh dari dua arah.

Sihir adalah keterampilan tempur khusus yang dapat Anda pelajari dari Cermin Gelap sebelumnya, dan meskipun ada banyak opsi yang tersedia, pada akhirnya Anda hanya diberikan dua slot yang ingin Anda gunakan untuk menggunakan sihir. The Witcher sendiri membutuhkan mana khusus untuk tampil, atau yang disebut dengan ichor dalam game ini. Dari yang kita ketahui, hanya ada dua cara untuk meregenerasi Ichor yaitu, Anda perlu menyerang musuh atau dinding yang dapat dihancurkan oleh Witchcraft, atau cara termudah adalah dengan meresetnya saat Dark Mirror sedang beristirahat. Ichor sangat penting karena juga berguna untuk memulihkan HP.

Baca juga:   Hanya Rumor, Ubisoft Tidak Berencana Matikan Game Roller Champions

Meskipun kami sangat menyukai gameplay yang ditawarkan, pengalaman yang ditawarkan tidak sepenuhnya sempurna. Di satu sisi, ada mekanisme pertarungan yang sangat menyenangkan untuk dikuasai, seperti bagaimana Anda bisa mengontrol serangan normal dan spesial sekaligus dengan transisi yang begitu mulus. Kami juga senang bahwa Anda hanya perlu satu parry untuk mendorong musuh kembali, memberikan banyak kerusakan sementara pada saat yang sama membuat karakter kebal untuk sesaat, yang membuat pertempuran lebih mudah setelah Anda menguasai jendela parry. Selain itu, kami menyukai fakta bahwa ada beberapa cara untuk mengisi kembali Ichor tanpa beristirahat di Dark Mirror, dan efeknya juga dapat memulihkan HP, opsi yang dapat sangat berguna untuk permainan Metroidvania seperti ini.

Tetapi pada saat yang sama, sistem pertarungannya bisa tampak sedikit aneh. Contohnya, seranganmu terkadang bisa membuat musuh dalam posisi linglung, namun di lain waktu saat kita melihat lampu merah untuk bersiap menangkis, musuh tidak melakukan serangan balik dan langsung memberikan penanda lampu merah lagi. Pada saat seperti ini, cukup sulit bagi kami untuk mengantisipasi hal ini karena kami tidak dapat melawan spam atau tim yang tidak mendaftar dengan cepat. Hal ini menimbulkan kesan yang kurang konsisten, yaitu perasaan bahwa game ingin menawarkan pertarungan yang serba cepat, namun di sisi lain menginginkannya lebih lambat.

Kesimpulan

Jadi, seperti kebanyakan game Metroidvania yang pernah kami mainkan, dalam hal sistem pertarungan, selalu ada sesuatu yang istimewa darinya. Moonscars khususnya memiliki sistem parry yang paling memuaskan dan menguntungkan dari semua game yang pernah kami mainkan, meskipun pada saat yang sama gameplay yang bergerak cepat bisa terasa kikuk, seolah-olah sulit untuk beradaptasi dengan kecepatan yang lebih cepat atau lebih lambat. Kami sangat menghargai pendekatan artistik pada game ini, dan Moonscars menawarkan grafik 2D yang mengesankan, terutama gayanya, yang juga dikombinasikan dengan efek lukisan cat minyak di beberapa cutscene.

Moonscars sendiri mulai dirilis hari ini untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, dan PC melalui Siapkan pasangan.

Tetap up to date dengan berita game lainnya di Gamerwk.

Tinjauan

bekas luka bulan

PROS

  • Pertarungan seru dengan sistem parry yang sangat berguna
  • Kombinasi halus dan responsif
  • Grafik 2D yang sangat imersif

MINUS

  • Kecepatan tempur tidak konsisten dengan mekanisme permainan
  • UI terlihat kotor


https://projectchapman3d.com