Preview Street Fighter 6, Potensi Gemilang Sebagai Seri Terbaik!
Setelah berhasil memulihkan kepercayaan banyak gamer dengan kebangkitan beberapa franchise brilian, Capcom sekali lagi menghadapi ekspektasi serupa untuk franchise game fightingnya. Sejak dirilisnya Street Fighter V yang jauh dari kata sempurna dan bahkan cukup mengecewakan bagi sebagian penggemar berat, akhirnya banyak harapan yang tumbuh setelah pengumuman resmi Street Fighter 6 dan bagaimana tampilan gamenya sendiri yang begitu menarik, bahkan di pandangan pertama. . sudut pandang pemula.
Untuk mengantisipasi perilisan yang masih jauh, Capcom baru-baru ini memberikan kesempatan kepada GamerWK untuk melakukan preview game terlebih dahulu dengan quick preview. Kami tidak langsung mendapatkan kesempatan untuk memainkan game ini, tetapi kami mendapatkan banyak hal eksklusif sehingga kami dapat mengenalnya lebih baik. Pratinjau berikutnya akan fokus membahas berbagai fitur baru dan apa yang membuatnya istimewa dibandingkan seri sebelumnya. Tak ketinggalan, kami juga membuatkan video review yang bisa Anda tonton di akhir artikel.
Oke, daripada tertunda, inilah preview Street Fighter 6 kami dan mengapa game ini memiliki peluang sempurna untuk menjadi seri terbaik saat ini!
Skema kontrol modern untuk pemain kasual
Bukan rahasia lagi bahwa game fighting selalu dikaitkan dengan skema kontrol yang begitu rumit. Meski inti dari gameplaynya sangat sederhana, yaitu menekan berbagai tombol untuk mengalahkan atau bertahan dari serangan musuh, setiap pemain bisa menyelami input perintah yang ada dan membuat kreasi kombo sebanyak-banyaknya sesuai imajinasinya. Belum lagi setiap karakter memiliki gaya bermain yang bisa sangat berbeda, sehingga memainkan karakter selain yang sering digunakan akan menuntut pemain untuk kembali beradaptasi. Faktanya adalah bahwa game pertarungan benar-benar lebih dirancang untuk mereka yang lebih akrab dengan genre tersebut.
Tidak ada yang salah dengan pendekatan ini, hanya saja dengan Street Fighter 6 Capcom berusaha membuat game lebih fleksibel agar pendatang baru juga bisa menikmatinya. Jadi seri keenam ini akan memiliki opsi tersendiri bagi mereka yang ingin memilih skema kontrol modern. Alih-alih membaginya menjadi 6 tata letak tombol, seperti pada seri sebelumnya (LP, MP, HP, LK, MK, HK), tata letak kini disederhanakan, hanya dengan 4 tombol utama. Anda dapat meluncurkan serangan khusus dengan lebih mudah dengan tombol yang didedikasikan untuk itu.
Selain itu, skema kontrol modern juga memiliki kombo otomatis. Cara kerjanya: Anda hanya perlu menahan tombol R2 (PlayStation) dan menggabungkannya dengan empat tombol utama lainnya untuk membuat kombinasi. Dalam skema kontrol standar, melakukan satu kombo saja membutuhkan banyak input, jadi meskipun Anda tahu urutan tombol yang harus ditekan, masalah utamanya adalah kelihaian saat mengeksekusinya dengan tepat. Akan sangat berbeda jika Anda menggunakan kombo otomatis sebagai gim tarung biasa, seperti di Jump Force atau gim serupa.
Sebuah sistem yang tampaknya sangat berguna, tetapi kita dapat melihat kekurangan berikut. Secara khusus, skema kontrol yang lebih sederhana akan dengan cepat memberi tahu Anda tentang tindakan yang lebih terbatas. Ini hampir sama dengan mengendarai mobil otomatis ketika Anda tidak membutuhkan banyak tindakan untuk menyelesaikan sesuatu.
Ada begitu banyak opsi kombo yang lebih kreatif jika Anda benar-benar kesulitan memainkan game secara manual, seperti tiga versi serangan Hadoken (ringan, berat, sedang) yang hanya bisa dilakukan secara manual. Tetapi pada saat yang sama, skema kontrol modern ini masih memberikan aksesibilitas yang solid untuk menarik lebih banyak pemain baru, membuat mereka lebih akrab dengan game pertempuran sebelum mereka berani melepaskannya untuk tantangan ekstra.
Fitur komentar untuk suasana pertandingan ala esports
Seperti namanya, ini adalah fitur dimana kemajuan setiap pertandingan disertai dengan komentar komentator, seperti saat bermain di kompetisi eSports. Sebuah fitur yang sangat keren dan mungkin yang pertama kita lihat di game fighting sejenis. Tentu saja, komentar telah menjadi bagian integral dari permainan olahraga, tetapi membawanya ke pertarungan jalanan benar-benar memberikan nuansa yang berbeda, terutama karena AI itu sendiri dibuat lebih kompleks daripada, misalnya, game seperti WWE.
Jika Anda harus mengikuti pendapat pribadi, kami tidak terlalu senang dengan fitur-fiturnya. Pasalnya, komentar yang dilontarkan membuat Street Fighter kehilangan nuansa klasiknya akibat interupsi komentar yang membuat pertandingan tersebut terlihat seperti pertandingan esports resmi sebelumnya. Belum lagi komentar-komentarnya bisa terasa sangat repetitif di beberapa bagian, yang justru membuat kami semakin kesal, jadi pilihan terbaik saat Anda memainkan game nanti adalah dengan segera mematikannya. Namun, tidak bisa kita pungkiri bahwa ini masih merupakan fitur yang sangat keren dan bisa diterapkan pada game fighting baru lainnya di masa mendatang.
Sistem penggerak strategis
Salah satu alasan mengapa beberapa penggemar berat tidak menyukai Street Fighter V adalah cara gim ini mengelola fitur pertarungannya sendiri. Seiring berjalannya waktu, game ini dipenuhi dengan fitur-fitur seperti V-Shift, V-Trigger, hingga Super baru yang terlalu banyak mengisi layar. Dimulai dari Street Fighter 6, Capcom masih mempertahankan banyak fitur dari seri sebelumnya seperti Alpha Counter, Parry, Focus Attack, dan EX attack. Hanya saja semua aksi tersebut kini hanya terkait dengan satu jalur khusus, yaitu Drive Gauge.
Hampir semua yang Anda lakukan dalam pertempuran akan memakan waktu 1 drive, jadi ini membuat intensitas pertempuran semakin terasa, memaksa Anda untuk berpikir lebih strategis. Dari sini Anda bisa melihat bahwa skill permainan juga tergantung pada seberapa efektif bar mengemudi, karena jika bar kosong, karakter Anda akan lebih rentan terhadap hukuman. Sebagai perbandingan kasar untuk memperjelas, Drive Gauge sangat mirip dengan bar pengganti di Naruto Ultimate Ninja Storm, meskipun dalam permainan penggunaannya lebih ke arah melepaskan diri dari kombo yang tidak dapat ditampung, efeknya masih menghasilkan lebih banyak keadaan karakter yang rentan jika bilah kosong.
Opsi serangan dan pertahanan
Dari apa yang dapat dilihat di trailer gameplay baru, Anda akan dapat menangkis serangan paling mematikan dan paling konsisten sekalipun. Sistem parry di Street Fighter 6 sebenarnya dibuat lebih sederhana: Anda dapat menahan tombol parry alih-alih menyesuaikan waktu. Tentu saja, untuk menghindari penyalahgunaan, jika seseorang bermain terlalu defensif, menahan tombol parry ini akan terus menghabiskan drive bar. Opsi proteksi lain yang menurut kami paling keren adalah Drive Reversal. Beberapa penggemar lama mungkin akan langsung terbiasa karena prinsip pengoperasiannya yang mirip dengan Alpha Counter, yaitu cara mematahkan kombo musuh dengan menekan dua tombol sambil menahan tombol pengunci.
Sistem Drive tidak hanya berfokus pada gaya defensif permainan, tetapi juga pada gaya ofensif, yang pada akhirnya merupakan kekuatan pendorong utama. Jika tersedia tiga pilihan yaitu Drive Impact, Overdrive dan Drive Rush. Dalam penjelasan sederhana, Drive Impact berguna untuk menangkis serangan musuh sambil terus menjalankan counter, Ovedrive mungkin merupakan variasi baru dari serangan EX, sedangkan Drive Rush adalah varian serangan Drive dengan risiko tertinggi yang mungkin lebih cocok untuk pemain berpengalaman. riset. Semua opsi ini menghasilkan pertarungan yang begitu fleksibel dan intens, tetapi pada saat yang sama memberikan kecepatan super cepat.
Kesimpulan
Berasal dari pemain yang tidak terlalu paham dengan genre game fighting, selain beberapa momen mabar yang kasual, Street Fighter 6 tetap terlihat seperti game yang membuat kita menginginkan pengalaman baru. Sukses menarik perhatian karena kualitas visualnya yang begitu memukau, terutama karena gaya hip hop yang dominan, apa yang ditampilkan para geng selama ini ternyata jauh lebih menarik dari yang kita duga. Dengan berbagai perubahan baru yang diterima dengan sangat positif, termasuk skema kontrol modern untuk aksesibilitas yang lebih besar, kita dapat melihat bahwa Street Fighter 6 memiliki setiap peluang untuk menjadi game terbaik di waralaba saat ini.
Tentu saja ini hanya berdasarkan kesan awal dari semua konten yang disediakan Capcom tanpa bisa memainkan gamenya secara live, jadi semoga ekspektasi kita tidak terlalu tinggi. Seperti yang kami janjikan sebelumnya, Anda dapat melihat pratinjau berikut dalam versi video di bawah ini:
Street Fighter 6 sendiri rencananya akan dirilis untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, dan PC pada tahun 2023. Anda dapat mengikuti semua acara terbaru di situs web resmi game DI SINI.
Tetap up to date dengan berita game lainnya di Gamerwk.