Evolusi Baru untuk Semua Pemain Game Strategi, Wawancara Company of Heroes 3 dengan Sacha Narine


Selain melihat lebih dekat Company of Heroes 3, baru-baru ini kami berkesempatan untuk mewawancarai Sasha Narine. Dia adalah perancang kampanye utama game, yang memberi kami pemahaman yang lebih dalam tentang inovasi dan potensi baru yang dibawa seri ketiga ini, terutama dalam upaya untuk mendorong minat pemain baru pada genre RTS.

Sasha Narine – Perancang Kampanye Utama

Daripada penasaran, langsung saja simak rangkuman pembahasannya yang memuat delapan pertanyaan utama di bawah ini.

Q: Seri Company of Heroes telah ada selama hampir dua dekade, apakah menurut Anda seri baru ini akan mampu menarik perhatian pemain baru?

Narine: Ya, kami merancang CoH3 agar memiliki lebih banyak untuk semua jenis pemain strategi. Kami ingin game ini menarik bagi penggemar kampanye, kerja sama, dan strategi kompetitif. Kami berharap game ini akan menjangkau khalayak luas dan mendukung konkurensi untuk perjodohan cepat.

Q: Untuk pemain baru, ini adalah game hardcore yang membutuhkan banyak pengetahuan dan persiapan. Apakah ada sesuatu yang dapat membantu pendatang baru dalam permainan?

Narine: Company of Heroes bukanlah permainan yang mudah untuk dimainkan, tetapi tidak harus menakutkan untuk dipelajari. Konten tutorial dan misi solo kami akan membantu mengajarkan pemain dasar-dasar permainan strategi kami. Kami juga akan bekerja untuk membuat video tutorial dan panduan untuk mengajarkan pemain tentang strategi dan interaksi yang lebih dalam.

Q: Apa alasan merger antara RTS dan TBS? Bagaimana Anda menggabungkan gameplay yang ada dengan dua gaya ini?

Narine: Fans ingin melihat peta kampanye dinamis kami. Kami ingin memberi pemain lebih banyak kekuatan dan kontrol daripada sebelumnya dalam kampanye Relic. Kampanye Italia mencakup sistem yang membantu pemain fokus pada apa yang paling mereka sukai – strategi real-time berbasis giliran atau kombinasi keduanya.

Baca juga:   Lewat Game FIFA, EA Tepat Menebak Juara Piala Dunia Empat Kali Berturut-turut!

Q: Karena semua tentara dan tank dari Company of Heroes 2 kembali dalam angsuran ketiga ini dan banyak fitur baru dan jenis pasukan telah ditambahkan ke dalam permainan, apakah ada rencana untuk menambahkan sesuatu dari sejarah Asia Tenggara?

Narine: Sejak peluncuran Company of Heroes pada tahun 2006, penggemar telah menuntut teater operasi dan tentara baru: Front Timur, Mediterania, Pasifik. Kami ingin melakukan semuanya! Itu hanya masalah waktu saja. Di CoH3, kami mengejar apa yang paling diinginkan penggemar dari waralaba, dan kami akan terus melakukannya.

Q: Efek perusakan lingkungan adalah salah satu fitur baru dalam game, apakah itu akan mengubah alur gameplay utama? Lalu jika gedung runtuh menimpa pasukan dan kendaraan, bagaimana pengaruhnya terhadap mereka?

Narine: Efek lingkungan yang dinamis adalah inti dari gameplay Company of Heroes. Sistem penghancuran kami yang ditingkatkan adalah peningkatan visual utama, tetapi juga memungkinkan unit untuk berlindung di reruntuhan bangunan tertentu setelah dihancurkan. Bangunan yang hancur tidak lagi merusak infanteri di dekatnya Mekanik ini telah dihapus karena kekhawatiran tentang keseimbangan multipemain dan RNG.

Q: Bisakah pemain menyesuaikan tampilan pasukan, tank, atau bangunan yang ada?

Narine: Kami akan berbicara lebih banyak tentang kustomisasi visual di masa mendatang. Tetapi kami ingin memberi pemain lebih banyak kontrol atas skuad mereka baik dalam pemain tunggal maupun multipemain.

T: Apakah ada rencana untuk merilis game di konsol?

Narine: Saat ini, kami fokus menghadirkan game CoH terbaik ke PC untuk dinikmati pemain saat peluncuran dan seterusnya.

T: Tampaknya semakin sedikit game real-time baru. Apakah Anda pikir Company of Heroes 3 memiliki apa yang diperlukan untuk mengubah itu? Contohnya termasuk mendorong pengembang lain untuk terlibat dalam pengembangan game real-time mereka sendiri.

Narine: Permainan strategi sangat populer. Company of Heroes adalah waralaba yang membuat penggemar senang dan Relic bangga, jadi kami yakin kami dapat menjangkau khalayak luas dan mempertahankan permainan ini selama bertahun-tahun yang akan datang. Relic akan terus merilis game strategi waktu nyata, seperti juga banyak pengembang hebat lainnya.

Baca juga:   Manga Kaiju No. 8 Akhirnya Dipastikan Dapat Adaptasi Anime

Nah, itulah rangkuman wawancara kami dengan Sasha Narine, semoga rangkuman di atas cukup memberikan gambaran yang lebih baik tentang apa yang coba ditawarkan, terutama bagi penggemar franchise yang tertarik dengan detail baru tentang seri ketiga ini. . Company of Heroes 3 sendiri masih dalam pengembangan aktif dengan tujuan eksklusif untuk dirilis di platform PC melalui Siapkan pasangan.

———————————————————————————————————————————————————————

Sebagai tambahan rekomendasi, berikut kami rangkum daftar game MMOPRG terbaik yang bisa kamu mainkan di perangkat mobile:

Tetap up to date dengan berita game lainnya di Gamerwk.


https://projectchapman3d.com