Analisa: Mobile Legends dan Free Fire – Pemain Banyak Tapi Kenapa Penghasilan Minim?


Upaya untuk mempertahankan sebuah game mobile tetap hidup bergantung pada beberapa faktor utama, salah satunya adalah pendapatan yang dihasilkan dan cukup untuk menjamin dukungan jangka panjang. Beberapa orang mungkin berpikir bahwa permainan dengan pemain terbanyak dan paling banyak dimainkan adalah yang paling menguntungkan, tetapi kenyataannya mungkin sangat berbeda. Misalnya, sebagian besar game seluler yang ada seperti Mobile Legends: Bang Bang dan Free Fire masih kalah dari banyak game seluler lain di pasar dalam hal pendapatan.

Ya memang benar, selain kepopuleran kedua game tersebut yang mendominasi di Indonesia dan banyak negara lainnya, Mobile Legends: Bang Bang dan Free Fire memiliki player to profit ratio yang sangat tinggi menurut pengamatan kami. Omong-omong, kami di GamerWK sudah mulai aktif membuat konten untuk analisis pendapatan game seluler dan sering mendapat permintaan untuk memasukkan kedua game tersebut. Kami sangat memahami keingintahuan pembaca, tetapi masalahnya adalah pendapatan yang dihasilkan dari Mobile Legends: Bang Bang dan Free Fire tidak dapat bersaing, sehingga kami dapat memasukkannya ke dalam peringkat mingguan, seperti pada contoh di bawah ini.

Karena itulah pada artikel kali ini kita akan fokus sepenuhnya pada analisa Mobile Legends: Bang Bang dan Free Fire, serta alasan mengapa jumlah pemain yang begitu banyak tidak menjamin keuntungan tersebut. Untuk kenyamanan, kami akan membandingkan pendapatan dari kedua game tersebut Uma Musume: Derby yang Indah. Pasalnya, game waifu kuda ini baru keluar di Jepang dan belum genap berusia dua tahun. Meskipun ini tampak tidak adil, Uma Musume: Pretty Derby sebenarnya memiliki lintasan yang jauh lebih menguntungkan.

Tidak percaya? lihat saja data penghasilan di bawah ini yang kami ambil AppMagic:

Baca juga:   'Mahoutsukai no Yoru' Siap Dirilis Akhir Tahun Ini untuk PS4 dan Nintendo Switch

Seperti yang bisa kamu lihat, Uma Musume: Pretty Derby berhasil meraup total $1.219.738.771 atau sekitar Rp 19 triliun sejak perilisan pertamanya Februari lalu dan sejauh ini. Bahkan jelas mengalahkan Mobile Legends: Bang Bang yang berharga $1.025.812.230 (ditambah edisi VNG) atau sekitar. 16 triliun rupiah Indonesia. Jadi, selain lebih rendah, game ini sendiri merupakan yang pertama dirilis sejak tahun 2016 lalu. Sementara itu, meskipun Free Fire memiliki total pendapatan yang lebih tinggi yaitu $2.256.861.885 atau lebih 35 triliun rupiah Indonesia, Perlu ditekankan sekali lagi bahwa game tersebut dirilis lebih awal, yaitu pada awal tahun 2018.

Sedangkan jika membandingkan pendapatan tiga game selama sepekan terakhir (16 – 22 November), Uma Musume: The Pretty Derby menempati posisi pertama dengan $9.740.569 atau lebih. 152 miliar rupiah Indonesia. Penting juga untuk menyoroti bahwa perbandingan antara pemain/unduhan juga sangat besar, tetapi itu tidak benar-benar memengaruhi pendapatan total karena RpD (pendapatan per unduhan) Musume: Pretty Derby jauh lebih tinggi daripada Musume: Pretty Derby. Mobile Legends: Bang Bang dan Free Fire.

Ini semua didasarkan pada perbandingan dengan hanya satu game seluler populer di Jepang, dan sebenarnya masih banyak lagi game di luar sana yang menghasilkan pendapatan yang mengesankan dengan jumlah pemain/unduh yang rendah.

Alasan untuk keuntungan maksimum yang lebih rendah

Lalu pertanyaan terbesarnya sekarang adalah: mengapa banyak sekali pemain yang tidak memberikan keuntungan yang maksimal? Tentu ada banyak faktor, namun yang terpenting adalah jumlah pemain di setiap permainan. Seperti yang kalian ketahui, Mobile Legends: Bang Bang dan Free Fire merupakan game yang populer bagi para pengguna smartphone murah, selain itu genre MOBA dan Battle Royale sangat populer di banyak negara. Sangat mudah untuk menemukan anak-anak kecil yang terobsesi dengan kedua permainan ini, tetapi hanya sedikit dari mereka yang mampu menghabiskan banyak uang untuk menambahnya dengan uang sungguhan.

Baca juga:   Berkat Anime & Diskon, Jumlah Pemain Cyberpunk 2077 Meningkat Drastis

Hal ini berbeda dengan kebanyakan game gacha populer lainnya di pasaran yang pemainnya tidak segan-segan mengeluarkan banyak uang untuk mendapatkan karakter idaman atau keuntungan lain dari game tersebut. Jepang dan China adalah dua negara dengan potensi pendapatan tertinggi, jadi tidak mengherankan jika game mobile yang populer di kedua negara ini pasti menghasilkan keuntungan paling besar. Selain itu, menurut pengamatan kami, Indonesia merupakan negara dengan jumlah pemain game mobile yang sangat banyak dibandingkan dengan negara lain di Asia Tenggara, namun dari segi pendapatan masih terbilang kalah dengan negara tetangga lain yang berpenduduk lebih sedikit, seperti seperti Malaysia, Thailand, Singapura bahkan Filipina.

Selain pendapatan Mobile Legends: Bang Bang dan Free Fire yang kurang maksimal, kedua game ini tentunya masih sangat relevan mengingat jumlah pemain yang dimiliki dulu. Kami mengatakan “rendah” tetapi sebenarnya jumlah keuntungan yang mereka berdua hasilkan tidak terlalu buruk dan masih cukup untuk mempertahankan permainan dalam jangka panjang.

Pastikan untuk mengikuti berita tentang game di gamervk.


https://projectchapman3d.com